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玩具世界
Toys World
国内刊号:CN 31-1287/TS  |  国际刊号:ISSN 1007-4007
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主管单位:中国轻工业联合会

主办单位:中国工艺美术学会玩具专业委员会

出版周期:月刊

国际刊号:ISSN 1007-4007

国内刊号:CN 31-1287/TS

出版地:广东·深圳

语种:中文

开本:大16开

创刊时间:1986年

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    《玩具世界》是国内玩具文创与轻工设计领域创刊最早、最具权威性的国家级专业期刊,聚焦玩具创新设计、潮玩文创研发、传统民俗玩具传承、益智教具开发、动漫周边设计、玩具工艺改良、儿童交互玩具研发、玩具安全工艺、文创产品转化、玩具艺术教育、玩具产业发展等核心研究领域。期刊立足轻工文创产业发展与儿童美育需求,紧扣现代潮玩创新、传统玩具现代化改造、益智玩具功能优化、玩具工艺技术升级、文创玩具IP打造、玩具安全教育、设计教学实践、玩具产业数字化转型等行业热点,兼顾设计理论研究、工艺技术实践、产品创新案例、教学改革总结、产业趋势分析,学术性、设计性、实操性兼具。重点刊载玩具创新设计、潮玩文创开发、传统玩具传承创新、益智教具研发、玩具工艺技术、玩具安全检测、文创IP设计、艺术美育教学、玩具产业发展等高质量学术与实践类文稿。面向文创设计师、玩具研发人员、工艺美术从业者、艺术教师、文创产业研究者及高校产品设计、工艺美术、数字媒体艺术、文创设计、艺术教育等相关专业师生,为国内玩具文创创新、轻工设计升级、传统玩具活化传承提供专业学术交流平台。

    稿件录用公告

    G260***XL4S1 已录用

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    G260***AD8B6 审核中

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    G260***YB6E0 审核中

    G260***LG9W7 已录用

    G260***NF5E1 已录用

    G260***CR8R2 已录用

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      传统民俗玩具元素在现代潮玩设计中的创新应用研究

      作者:苏景然

      摘要:传统民俗玩具承载着中华民族民俗文化与手工艺术底蕴,是文创设计的优质灵感资源。当前潮玩市场普遍存在设计同质化严重、文化内涵薄弱、原创性不足、过度借鉴外来风格、本土元素缺失等问题,难以形成具有中国特色的潮玩文创体系。为推动传统民俗文化活化传承与现代潮玩产业提质升级,本文以传统剪纸玩具、泥塑玩具、布艺玩偶、传统榫卯玩具等民俗品类为研究对象,提炼传统纹样、色彩体系、造型形制、文化寓意等核心美学元素,结合现代潮玩的审美趋势、轻量化设计、模块化造型与市场需求,探索传统民俗元素的解构重组、简化创新与场景化适配设计方法。通过设计实践验证,将民俗文化融入潮玩创作,可有效提升潮玩作品的文化底蕴与原创辨识度,实现传统民俗玩具现代化转型,为民俗文创潮玩创新设计、本土文创产业发展提供实践参考。

      关键词:民俗玩具;潮玩设计;文创创新;传统元素;活化传承

      儿童益智交互玩具的功能设计与人性化优化策略研究

      作者:陈星宇、李沐泽、张语桐

      摘要:随着现代儿童美育与益智教育快速发展,益智交互玩具已成为儿童启蒙教育、思维训练、动手能力培养的重要载体,兼具娱乐性、教育性与实用性。当前市面多数儿童益智交互玩具存在功能单一、交互模式固化、适配年龄段模糊、趣味性与教育性失衡、安全细节设计不足、个性化缺失等问题,难以适配不同年龄段儿童的成长与启蒙需求。本文结合儿童心理发展规律与益智教育理念,从功能模块化设计、人机交互优化、适龄分层设计、趣味场景搭建、安全工艺改良、益智内容赋能等维度,优化儿童益智交互玩具的整体设计体系。通过设计对比与实操测试,优化后的益智玩具可有效兼顾娱乐体验与启蒙教育价值,提升产品适配性与安全性,为儿童益智玩具创新研发与人性化设计提供技术支撑。

      关键词:儿童玩具;益智交互;产品设计;人性化优化;启蒙教育

      基于美育视角的玩具设计课程教学创新与实践研究

      作者:王诗瑶、刘俊辰

      摘要:玩具设计是产品设计、工艺美术专业的重要实践课程,兼具艺术创作、工艺制作、美育育人多重价值,是培养学生创新设计能力、审美能力与实操能力的核心课程。当前高校玩具设计教学存在课程内容老旧、重理论轻实践、设计主题单一、文创融合度低、实操训练不足、作品商业化适配性差等问题,难以适配现代文创玩具行业的创新发展需求。本文立足美育育人理念与文创产业发展趋势,梳理玩具设计课程教学现存短板,从课程内容优化、民俗文创融入、实操项目化教学、校企联动实践、作品创新孵化、美育渗透教学等方面,探索玩具设计课程教学创新路径,构建理论、实操、美育、产业融合的多元化教学体系,提升学生的创新设计能力与职业适配能力。

      关键词:玩具设计;美育教学;课程创新;文创融合;实践教学

      榫卯结构在现代文创玩具中的工艺创新与应用研究

      作者:周奕辰

      摘要:传统榫卯结构是中式手工工艺的精髓,具备无钉连接、结构稳固、绿色环保、匠心美学突出的优势,适配现代文创玩具、益智拼装玩具的设计研发需求。现阶段榫卯文创玩具普遍存在结构复杂、拼装难度过高、造型老旧、适配场景单一、工艺精度不足、量产难度大等问题,制约传统榫卯工艺的市场化、年轻化推广。本文结合现代玩具工艺技术,对传统榫卯结构进行简化改良、模块化拆分、造型创新,优化拼装难度、结构稳定性与外观美学,适配青少年与成年文创消费群体。通过工艺改良与设计实践,创新后的榫卯文创玩具兼具传统工艺底蕴、现代审美与益智价值,有效推动传统手工工艺年轻化传播与文创产业化发展。

      关键词:榫卯结构;文创玩具;工艺创新;传统工艺;拼装玩具

      新时代玩具文创IP设计的品牌塑造与市场化发展路径研究

      作者:赵思远、吴佳诺

      摘要:文创IP化是现代玩具产业高质量发展的核心趋势,优质的玩具IP能够提升产品附加值、增强品牌竞争力、拓宽文创消费市场。当前国内玩具文创产业存在IP原创力不足、形象设计同质化、文化内核薄弱、IP衍生体系不完善、品牌运营滞后、市场适配性差等问题,难以实现长效化、品牌化发展。本文立足新时代文创产业发展背景,分析玩具文创IP的设计特点与市场现状,从原创IP形象创新、文化内核赋能、系列化衍生设计、品牌视觉统一、新媒体传播运营、精准市场定位等维度,探索玩具文创IP品牌塑造与市场化运营路径,助力本土玩具文创产业提质升级、长效发展。

      关键词:玩具文创;IP设计;品牌塑造;市场化发展;文创产业

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      产业前沿

      《玩具安全》新标准实施在即,行业加速备战本刊编辑部 ;张杰伟;1+98

      生活用品游戏化理念在湖北省婴幼儿玩具中的推行现状及实施方法张哲宇;2-4

      中日二次元游戏中的情感共同体设计与国产游戏出海策略——以游戏《原神》与《命运-冠位指定》为例龚智鹏;5-7

      非遗传统技艺与艺术设计的融合牛鹏伟;8-10

      玩具研发

      AIGC技术赋能儿童智能玩具创新设计分析吴静;林雅芬;11-13

      基于传感器启蒙的儿童益智玩具设计谢元成;桂存兵;骆雪汇;14-16

      游戏化设计理念下的儿童益智玩具设计胡煊煊;胡韵文;季程炫;唐彩云;17-19

      情感化设计视角下面向认知障碍老年人的益智玩具设计李胜龙;20-22

      土家西兰卡普在儿童拼插玩具中的模块化转译与沉浸式体验建构林勉;23-25

      模块化益智玩具设计与优化张云;张芷闻;26-28

      基于本土资源的幼儿生活技能培养教玩具设计与制作张凡萍;29-31

      小学数学互动式数学玩具创新设计与实践杨小勇;32-34

      基于多元对话场景的小学英语语言玩具设计鲁福媛;35-37

      面向小学校园美育的AR互动玩具系统设计谢璇;38-40

      基于情感共生理念的宠物产品设计雷子航;41-43

      专题:国产动画中的传统文化转译与美学重构

      中华优秀传统文化在当代影视动画中的传承与创新李泽霈;44-46

      《白蛇:浮生》角色设计中的传统文化视觉转译梁玉洁;47-49

      数字技术赋能下东方美学的影像重构与启示——以《哪吒之魔童闹海》为例樊骄阳;肖语;50-52

      动漫游戏

      “流动的总谱”:电子游戏音乐的交互本体与算法诗学伍配霆;53-55

      “随类赋彩”视域下水墨动画创作中的色彩美学分析与实践——以李白诗歌水墨动画创作为例康婉华;56-58

      动漫形象在品牌传播中的核心价值黄亮;59-61

      设计思维下国潮IP的动漫图库设计与产品开发优化李薇;62-64

      奥斯卡动画长片反派角色的功能转型分析吕孝羽;佘淳彧;65-67

      人机协同视域下AI动画制作中导演思维的介入与创作边界重构田璐榆;68-70

      新媒体语境下影视动画动态图形设计视觉范式构建程立;71-73

      信息不对称游戏中的跨视角理解机制研究——以游戏Keep Talking and Nobody Explodes为例林影珊;罗岱;74-77

      文化自信视域下AIGC赋能传统文化主题游戏设计实践陈亦峥;78-80

      美育视域下中华优秀传统文化在游戏媒介中的应用——以《黑神话:悟空》为例李秀林;金兰名;81-86

      《头脑特工队》系列的拟人化设计创新张娜;闫子涵;87-90

      基于Unity的俯视角射击游戏设计与实现赵许扬;91-93

      从神话到影像:希腊叙事美学在电影中的设计性转译叶咏青;94-98

      潮玩设计

      北大荒文化在冰箱贴盲盒文创产品中的应用翟墨轩;陈思琦;李育洋;韩典轩;99-101

      AIGC赋能阜新玛瑙文创产品设计陆顺;秦雪珺;102-104

      博物馆文物符号在文创设计中的转译与实践——以成都博物馆陶俑系列为例马会一;李玉龙;105-107

      非遗活化背景下武强年画门神榫卯积木玩具设计郝彦龙;李瑞静;门丽;108-110

      基于模因理论的五大道建筑文创产品设计王冉;刘闻捷;111-113

      数据驱动下的淮阳泥泥狗文创空间设计王贺亭;114-116

      数智时代下基于青年审美的Labubu文创IP跨域实践张蓁;117-119

      古中山国青铜动物纹样文创设计转译罗婷;王曦彤;120-122

      富县熏画色彩范式的设计转译田静;123-125

      文化建构视角下赫哲族鱼图腾的视觉转译肖欣;126-128

      雅玩文化

      澄城刺绣纹样IP形象转译策略与衍生应用场景武钰颖;杜佳;朱仪;129-131

      湖湘文化数字IP智能生成与交互体验设计谢亚兰;132-134

      基于数字孪生的蔚州博物馆文化IP活化模式王天慧;张迪妮;135-137

      陶瓷非遗工坊的空间叙事与沉浸式体验设计高鹏;138-140

      数字技术赋能民俗非遗活态传承——以闻喜花馍为例韩家玥;141-143

      非遗传承视角下传统民间游戏在儿童友好城市建设中的应用张静;王晓莉;144-146

      基于可拓语义与形状文法理论的蒙元纹样设计殷昭辉;姜龙;朱宏阁;王曦彤;147-149

      AIGC技术驱动下的陶瓷装饰艺术生成式创作凤凤;150-152

      玩具思维

      符号学视域下宋代龙舟标识的品牌内涵生成与传播周欣雨;唐朝晖;153-155

      符号学视角下的数字人设计及伦理问题分析王雨晴;黄梅荣;156-158

      AIGC驱动下数字媒体艺术创作流程重构与主体性审思刘蒴;159-161

      装置艺术设计中的材料语言与观念表达张曦云;162-164

      AIGC与传统角色设计的协同创新李程鹏;何浩然;165-167

      智能图像工具对创造性插画设计的影响及工具应用实践张靓雯;168-170

      角色设计中视觉特征对情感共鸣的影响余刚强;杨沛瑶;171-173

      基于特殊儿童潜能开发的玩具互动实践王若溪;174-176

      玩具文创

      面向老年群体的互动式户外座椅设计王嘉敏;钟爱铃;王璟;177-181

      服务设计理念下的共享智能健身舱设计策略姚佳欣;程薪瑞;郭垣嘉;张熳雨;182-184

      儿童认知发展理论下的工业遗存型游乐空间设计朱梦迪;李宏;185-187

      老年智慧康养App多元主体互动逻辑与设计路径李吉敏;杜明璇;江海童;188-190

      基于用户体验的宠物友好型社交平台设计——以“约宠”App设计为例王俪颖;丁俊文;王雪晴;郑浩然;郭彩娇;191-193

      数字化视角下张库大道沉浸式体验设计魏紫晴;王琬;张锦玲;赵阳阳;194-196

      人机协同视域下智能家居产品的主动交互设计阚志刚;薛景戈;197-199

      基于AIGC的南昌八一起义纪念馆文旅IP形象设计史怡晨;200-202

      面向年轻消费群体的随州香菇品牌形象设计吴思雨;李蔓丽;203-205

      文旅融合背景下融入地域文化符号的旅游型乡村设施设计金雅庆;陶宇欣;206-208

      面向认知衰退老年人的社区导视系统设计王蕊;209-211

      跨境电商品牌海报中地域文化符号的应用与传播陈赟婕;黄伊诺;李梓萌;212-214

      玩具创课

      基于创新思维培养的智能机器人玩具与幼儿图形化编程融合教学陈昶羽;215-217

      自制玩具活动赋能幼儿教师课程建设能力提升的路径冷莉;218-220

      游戏化教学视角下益智玩具在小学数学课堂中的应用孙静碧;王松凤;221-223

      AIGC赋能高职设计类课程“三阶五维”教学模式构建黄嘉琪;冯晓峰;224-226

      AIGC在动画课程教学中的创新应用与教学实践张鼎一;227-229

      PBL导向下AIGC辅助游戏策划设计课程项目化教学改革杨绎羽;陈玥伶;230-232

      打击乐器玩具在小学生音乐节奏训练中的应用申薇;233-235

      中班幼儿玩具分享行为及引导策略范亚男;于思婕;高敏;236-238

      益智玩具在小学数学课堂游戏化教学中的应用周艳荣;239-241

      VR技术在动画场景设计教学中的应用与实践林静;242-244

      传统民间游戏在乡村幼儿园的创新活化——以滚铁环、丢沙包为例管路路;245-247

      AIGC时代下美术设计基础教育改革的思考伊文兵;248-250

      GAI在高校插画设计教学中的应用陈小烨;251-253

      美育浸润视角下艺术设计专业的育人管理机制建构吴霞飞;254-256

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